Թվային հմտությունների խթանում. EU4Digital թվային առաքելությունը Հայաստանում
Երևանի Լեոնիդ Ազգալդյանի անվան թիվ 200 դպրոցի դասասենյակներից մեկում շուրջ 15 դպրոցականներ կպած են իրենց համակարգչի էկրաններին: Մի խումբն աշխատում է 3D մոդելավորման, իսկ մյուսը՝ կոդավորման վրա: Տասներեքամյա Դավիթը նայում է անիվներով փոքրիկ ռոբոտին: «Մենք մեկուկես ամիս ենք ծախսել այս ռոբոտի ստեղծման վրա: Այն միայն մեկ նպատակ ունի՝ ստեղծվել է…